CG Artist
Что предстоит делать
Создавать 3D-ролики от аниматика до рендера.
VFX — фоторильная интеграция 3D объектов в снятый материал
Full CG — создание Full 3D роликов для рекламы и физических экранов
  • создавать различные симуляций (ткань, жидкость, огонь и т.д.);
  • производить 3D-трекинг отснятого материала;
  • выполнять композ-задачи: ротоскоп, клинап, post-fx;
  • шейдить, лайтить, рендерить;
  • вносить правки, если они появляются, участвовать в дейликах и отправлять небольшие отчёты о работе.

Идеальный кандидат
  • имеет портфолио с работами в VFX сфере: трекинг, композ, ротоскоп, клинап;
  • использует ACES пайплайн в Cinema 4D + Red Shift, Adobe After Effects;
  • соблюдает правила монтажа, знает основные принципы анимации;
  • создает трёхмерные сцены и симуляции в Cinema 4D (например, анимация флага);
  • следит за трендами, обладает насмотренностью;
  • обладает высоким уровнем самоорганизации, ответственен и оперативен — на удалёнке мастхэв.
Будет плюсом
  • владение Houdini FX и X-Particles на базовом уровне;
  • опыт работы с автомобилями (риггинг, анимация, лайтнинг, шейдшинг автомобилей);
  • опыт создания CG для физических угловых 3D-экранов;
  • опыт в доработке мэша 3D-моделей.

Зачем работать с нами
  • у нас мощная экспертиза: реализовали 225 проектов для 62 клиентов из 25 стран;
  • способствуем развитию команды по их талантам и желаниям: проводим внутренние обучения, подключаем тренеров извне, ведём собственную базу знаний;
  • общаемся с горячими интересными клиентами со всех уголков мира;
  • у нас полностью отсутствует бюрократия, мы ценим творческую среду;
  • приветствуем ошибки, если они используются как возможность научиться новому.
Мы предлагаем
  • полную удалёнку с гибким графиком. Команда работает из разных часовых поясов, так что привязки, например, ко времени Дубаи или Москвы нет;
  • вознаграждение в рынке и обсуждается с финальным кандидатом;
  • работу в команде, которая реально болеет за общие результаты и результаты каждого в отдельности.